3D-MMO-ARPG手游《武侠》 真人动作捕捉

2022-09-20 23:35

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本文摘要:《武侠》在画面上早已做了行业淋漓尽致,画面和场景全3D打造出,并融合4000面高精角色模型,力求给玩家打造出一款相媲美端游的视觉体验。此外游戏使用真人动作捕猎技术,使画面分辨率及视觉表现力大幅度提高的同时,更为保证人物动作真实性和流畅性。

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《武侠》在画面上早已做了行业淋漓尽致,画面和场景全3D打造出,并融合4000面高精角色模型,力求给玩家打造出一款相媲美端游的视觉体验。此外游戏使用真人动作捕猎技术,使画面分辨率及视觉表现力大幅度提高的同时,更为保证人物动作真实性和流畅性。为了还原成最现实的武侠动作,游戏在角色动作原作上邀国内著名的国术大师担任真人动作捕猎原型,据报《武侠》总计捕猎了10000多个动画动作量,其中主角动作数目多达1000个,技能动作多达上万个,早已构成了一个十分可观的动作资源库,几乎符合游戏所有的动作市场需求。

真人动作捕猎力求给《武侠》游戏在精益求精的画面下,出众确保游戏的真实性和动作的完整性。玩家体验见招拆招、拳拳到肉的白鱼真为武斗,尽享更现实,更加权利的武侠世界。

《武侠》全景3D、低精模型、电影级场景的《武侠》世界由此进行!如《武侠》电影般的体验,如《武侠》小说般的传奇!《武侠》的世界有你才精彩!。


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